| Forside » Rollespil » S » Star Wars D20 |
Star Wars D20
Star Wars D20 – Jedi, smugglere og galaktiske eventyr med d20-reglerStar Wars D20 er Wizards of the Coasts Star Wars-rollespil fra begyndelsen af 00'erne, hvor galaksens Jedi, smugglere, soldater, bounty hunters, droids og starships bliver kombineret med et regelsystem bygget på den klassiske d20-motor. Spillet udkom første gang i 2000 og blev fulgt af en revideret udgave i 2002. Her kan spillerne skabe deres egne helte og opleve eventyr under blandt andet Galactic Republic, Galactic Empire og New Republic. Kampagnen kan handle om kampen mod Sith og Empire, livet i den galaktiske underverden, militære missioner eller en crew, der bare prøver at holde sit starship flyvende længe nok til næste job. |
Sådan graderer vi vores brugte rollespilsbøger
Vores brugte rollespilsbøger bliver graderet efter deres stand, så du nemt kan se, hvad du kan forvente. Fra pæne eksemplarer med få brugsspor til bøger, der tydeligt har været med på mange eventyr – men stadig har masser af spil tilbage i sig.
Bogen er pæn. Den kan have mindre brugsspor.
Bogen har været en del brugt og har mindre brugsspor. Der kan være skrevet lidt i bogen, eller nogle sider kan have æselører.
Bogen har synlig slitage. Der kan være tydelige folder, være skrevet en del i bogen, eller hjørnerne kan være nedslidte.
Bogen har større synlig slitage. Den har været meget anvendt og kan for eksempel have løse sider, men er stadig brugbar.
Star Wars med den klassiske d20-motor
Star Wars D20 bruger mange af de grundprincipper, rollespillere kender fra d20-systemet: Attributes, classes, levels, Skills, Feats og en d20 til mange af spillets vigtigste tests.
Reglerne er samtidig tilpasset Star Wars, så lightsabers, blasters, Force powers, speeder chases og starship combat bliver en naturlig del af spillet frem for fantasy-elementer med nye navne.
Heroes fra hele galaksen
Character creation giver mulighed for mange klassiske Star Wars-roller. En gruppe kan bestå af eksempelvis Jedi, Soldiers, Scouts, Scoundrels, Nobles og andre karakterer med vidt forskellige styrker.
Det gør det let at skabe den klassiske Star Wars-gruppe, hvor en noble diplomat, en trigger-happy mercenary og en Force-sensitive idealist på en eller anden måde ender på det samme alt for hårdt pressede starship.
Species og galaktiske kulturer
Star Wars-galaksen er fyldt med forskellige species, og systemet giver mulighed for at skabe karakterer fra flere af universets kendte folk.
Species er mere end kosmetik og kan påvirke karakterens abilities og muligheder, samtidig med at kultur og hjemverden giver masser af inspiration til character background og roleplay.
Skills og Feats
Skills og Feats er centrale dele af d20-systemet og bruges til at specialisere karakteren. En pilot kan fokusere på starships, en diplomat på sociale evner og en combat character på våben og taktiske muligheder.
Feats giver mulighed for at udvikle karakterens særlige styrker gennem kampagnen og understøtter både Force users og mere jordnære heroes.
The Force
The Force er naturligvis en vigtig del af Star Wars D20. Force-sensitive karakterer kan udvikle forskellige Force Skills og Feats og gradvist få adgang til de evner, der kendetegner Jedi og andre Force users.
Det giver mulighed for historier om træning, fristelse og konflikten mellem Light Side og Dark Side – men et Star Wars-eventyr behøver bestemt ikke have en Jedi i gruppen for at fungere.
Jedi og lightsabers
Jedi kan blive nogle af spillets mest ikoniske karakterer med lightsabers, Force abilities og forbindelsen til en gammel orden med en temmelig turbulent historie.
En Jedi-kampagne kan handle om Republicens forsvar, Clone Wars eller jagten på overlevende Force users under Empire, mens andre grupper kan lade Jedi være sjældne figurer i baggrunden.
Dark Side
Star Wars D20 giver også plads til Dark Side, Sith og karakterer, der bevæger sig farligt langt væk fra Jedi-idealernes selvkontrol.
Dark Side kan bruges som både personlig fristelse og som grundlag for villains, cults og større konflikter. Som altid i Star Wars begynder “jeg bruger bare denne kraft én gang” sjældent en helt ukompliceret udvikling.
Vitality og Wounds
En af de karakteristiske mekanikker i denne Star Wars-udgave er kombinationen af Vitality Points og Wound Points.
Vitality repræsenterer karakterens evne til at undgå de værste konsekvenser af kamp, mens Wounds hænger tættere sammen med egentlig fysisk skade. Det giver heroes mulighed for at overleve dramatisk action, samtidig med at alvorlige hits stadig kan være farlige.
Blasters, equipment og droids
Galaksen byder på et stort udvalg af blasters, armor, technological equipment og droids. Gear er derfor en vigtig del af både combat og almindelige adventures.
Droids kan optræde som companions, specialists, NPCs eller centrale dele af historien – og som Star Wars gentagne gange har demonstreret, bør man aldrig undervurdere den lille droid, alle andre ignorerer.
Vehicles og starships
Fra landspeeders og walkers til starfighters og større starships er vehicles en naturlig del af Star Wars D20.
Pilots, gunners og andre specialister kan få deres egne afgørende øjeblikke, når eventyret flytter sig fra cantinaen til hyperspace og videre ind i en dogfight mellem starfighters.
Starship adventures
Et starship kan fungere som gruppens transportmiddel, base og hjem. Smugglere kan flygte fra authorities, rebels kan gennemføre militære operationer, og explorers kan rejse til verdener langt fra de velkendte hyperspace-ruter.
Det gør space travel til langt mere end transport mellem to encounters og åbner for hele kampagner bygget omkring en crew og deres skib.
Flere tidsperioder
Star Wars D20 kan bruges til adventures i flere af galaksens store epoker. Kampagner kan blandt andet tage inspiration fra Republic, Galactic Civil War og New Republic.
Det betyder, at gruppen både kan opleve Jedi i større antal, kampen mellem Rebellion og Empire eller konflikter efter Emperorens fald.
Expanded Universe
Star Wars D20 blev udgivet i en periode, hvor bøger, comics og andre historier havde udbygget det daværende Expanded Universe betydeligt.
Sourcebooks kunne derfor bevæge sig langt ud over filmene og give materiale til verdener, organisationer, characters og konflikter fra den større Star Wars-galakse.
Original Core Rulebook fra 2000
Det første Star Wars Roleplaying Game Core Rulebook fra Wizards of the Coast udkom i 2000 og introducerede Star Wars til d20-systemet.
Det dækkede character creation, classes, Skills, Feats, combat, The Force, vehicles, starships og Game Master-materiale til at skabe egne adventures.
Revised Core Rulebook fra 2002
I 2002 udkom Star Wars Roleplaying Game Revised Core Rulebook. Den reviderede systemet og udbyggede spillet med materiale, der passede til den voksende Star Wars-galakse omkring udgivelsen af Attack of the Clones.
Både den oprindelige og Revised-versionen hører til den Star Wars D20-linje, der ligger før den senere Saga Edition.
Ikke det samme som Saga Edition
Star Wars Saga Edition er en senere og markant omarbejdet udgave af Wizards of the Coasts Star Wars-rollespil. Selv om den også bygger videre på d20-idéer, har den sin egen struktur og hører til en separat rollespilslinje.
Denne kategori fokuserer derfor på den oprindelige Star Wars D20-serie og Revised-reglerne fra begyndelsen af 00'erne.
Sourcebooks til galaksen
Star Wars D20 blev udvidet med bøger om forskellige dele af universet, herunder galaktiske regioner, The Force, Dark Side, starships og bestemte perioder og konflikter.
For Game Masteren betyder det mulighed for at bygge både fokuserede campaigns og store galaktiske historier med masser af kendt Star Wars-stemning.
Brugte Star Wars D20-bøger
Hos Epic Panda kan der løbende dukke brugte Star Wars D20-bøger op fra Wizards of the Coasts oprindelige og Revised rollespilslinje. Det kan være core rulebooks, sourcebooks, campaign-materiale og adventures.
Hvis du holder af Star Wars og klassisk d20-rollespil med Jedi, blasters, starships og nok dårlige odds til at gøre Han Solo stolt, er Star Wars D20 en spændende del af rollespillets galaktiske historie.


