Trinity
Trinity RPG – psionics, aliens og science fiction i det 22. århundredeTrinity er White Wolfs science fiction-rollespil fra slutningen af 1990'erne, hvor spillerne træder ind i en fremtid præget af psionics, interstellar exploration, politiske konflikter og mødet med fremmede civilisationer. Spillerkaraktererne er typisk psions – mennesker med særlige mentale evner, der arbejder for forskellige Psi Orders og andre organisationer i en verden, som stadig lever med følgerne af tidligere katastrofer. Settingen spænder bredt fra corporate espionage og investigation på Jorden til military science fiction, post-apocalyptic frontiers og missioner langt ude i space. Trinity er derfor et godt valg til grupper, der gerne vil have både character drama, futuristisk teknologi, conspiracies og store science fiction-eventyr i samme campaign. |
Sådan graderer vi vores brugte rollespilsbøger
Vores brugte rollespilsbøger bliver graderet efter deres stand, så du nemt kan se, hvad du kan forvente. Fra pæne eksemplarer med få brugsspor til bøger, der tydeligt har været med på mange eventyr – men stadig har masser af spil tilbage i sig.
Bogen er pæn. Den kan have mindre brugsspor.
Bogen har været en del brugt og har mindre brugsspor. Der kan være skrevet lidt i bogen, eller nogle sider kan have æselører.
Bogen har synlig slitage. Der kan være tydelige folder, være skrevet en del i bogen, eller hjørnerne kan være nedslidte.
Bogen har større synlig slitage. Den har været meget anvendt og kan for eksempel have løse sider, men er stadig brugbar.
Science fiction efter Aberrant-krigen
Trinity foregår i begyndelsen af det 22. århundrede i en verden, der stadig forsøger at komme sig efter konflikten med de ekstremt magtfulde Aberrants. Menneskeheden har overlevet, men både geopolitik, teknologi og samfund ser markant anderledes ud end tidligere.
Samtidig er menneskeheden begyndt at bevæge sig længere ud i space, og kontakt med fremmede civilizations har gjort galaksen både større og betydeligt farligere.
Psions som hovedpersoner
Spillerkaraktererne er typisk psions: mennesker med mentale kræfter, som er blevet vækket til forskellige psionic Aptitudes.
De er ikke bare almindelige mennesker med et ekstra trick. Psions har en særlig plads i samfundet og kan arbejde som soldiers, healers, spies, scientists, explorers eller specialists afhængigt af deres Order og evner.
Psi Orders
En af Trinitys vigtigste idéer er de forskellige Psi Orders. Hver Order er knyttet til en bestemt psionic Aptitude og har samtidig sin egen kultur, organisation og rolle i verden.
Det gør valg af Order til både et mekanisk og narrativt valg: det fortæller ikke bare, hvilke powers karakteren har, men også hvem der trænede dem, hvilke loyalties de har, og hvilke konflikter de kan blive trukket ind i.
Æsculapian Order
Æsculapian Order er tæt forbundet med healing, medicine og scientific work.
Dens medlemmer arbejder med vitakinesis, en Aptitude der lader dem påvirke kroppen og helingsprocesser på måder, som almindelig medicine ikke kan matche.
ISRA
Interplanetary School for Research and Advancement, ofte forkortet ISRA, fokuserer på clairsentience.
Det gør medlemmerne velegnede som scouts, investigators og researchers, der kan opfange information og fænomener, andre ganske enkelt ikke kan sanse.
The Legions
The Legions er en mere militær Psi Order og bruger psychokinesis.
De passer naturligt til campaigns med combat, military operations og trusler, hvor menneskeheden har brug for noget betydeligt mere effektivt end almindelige tropper.
Ministry of Psionic Affairs
Ministry of Psionic Affairs er forbundet med telepathy og intelligence work.
Telepaths kan være uvurderlige som investigators, diplomats og spies, men deres powers gør dem også til nogle af de psions, andre mennesker har lettest ved at blive nervøse omkring. Det er trods alt svært at slappe helt af i et møde, hvis nogen måske kan høre mere end det, der bliver sagt højt.
Norça
Norça arbejder med biokinesis og kan påvirke deres egne biologiske funktioner på ekstremt avancerede måder.
Det giver mulighed for characters med imponerende fysisk kontrol og gør Ordenen til en af de mere særprægede tilgange til psionic power.
Orgotek
Orgotek forbindes med electrokinesis og en tæt relation til technology.
Det gør Orderen oplagt til characters, der befinder sig i krydsfeltet mellem psionics, computers og futuristisk hardware.
Upeo wa Macho
Upeo wa Macho behersker teleportation og spiller en særlig rolle i Trinitys interstellar setting.
Evnen til at flytte mennesker og materiel over enorme afstande gør dem ekstremt vigtige for exploration og forbindelsen mellem forskellige worlds.
Chitra Bhanu
Chitra Bhanu er knyttet til den langt mere kontroversielle quantakinesis og har en mørkere plads i Trinitys historie.
De fungerer som en påmindelse om, at ikke alle psionic powers bliver mødt med samme tillid – og at nogle dele af historien stadig er omgivet af frygt, propaganda og hemmeligheder.
Prometheus Chambers
Psionic potentiale bliver vækket gennem såkaldte Prometheus Chambers, som er tæt forbundet med Psi Orders og deres Proxies.
Det betyder, at en psions powers ikke bare dukker op tilfældigt. Der ligger organisation, træning og politisk magt bag processen.
Proxies
De forskellige Psi Orders er grundlagt omkring deres Proxies, ekstremt magtfulde psions med en særlig forbindelse til deres Aptitude.
Proxies er derfor både historiske figurer, ledere og magtcentre i settingen.
Æon Trinity
Æon Trinity fungerer som et vigtigt bindeled mellem forskellige Psi Orders og andre kræfter, der forsøger at beskytte menneskeheden.
Organisationen giver Game Masteren en naturlig måde at samle characters fra forskellige Orders i samme gruppe og sende dem ud på fælles missions.
Aberrants
Aberrants er muterede mennesker med enorme quantum powers og spiller en central rolle i Trinitys historie.
De blev tidligere drevet væk fra Jorden efter en ødelæggende konflikt, men deres arv og mulige tilbagekomst hænger stadig tungt over settingen.
Aliens og first contact
Menneskeheden er ikke længere alene. Trinity indeholder flere alien civilizations, som kan være allies, enemies eller noget langt mere kompliceret.
Det åbner for adventures med first contact, diplomacy, warfare og exploration, hvor gruppen ikke nødvendigvis kan regne med, at menneskelige værdier og logik giver mening for den anden side.
Qin
Qin er blandt de mere kendte alien allies i settingen og forbindes især med avanceret biotechnology.
De giver Trinity mulighed for at udforske science fiction, hvor biologisk engineering kan være mindst lige så avanceret som machinery og electronics.
Chromatics
Chromatics er en fjendtlig alien civilization og repræsenterer en direkte extrasolar trussel mod menneskeheden.
Det gør dem oplagte til military campaigns og historier, hvor space exploration udvikler sig til noget langt mindre fredeligt.
The Coalition
The Coalition repræsenterer en anden og potentielt endnu større alien threat.
Den fungerer som en påmindelse om, at menneskeheden stadig kun er en lille del af et langt større univers – og ikke nødvendigvis den vigtigste del.
Biotechnology
Biotechnology spiller en meget stor rolle i Trinitys fremtid.
Teknologien bruges til alt fra medicine og equipment til mere avancerede biologiske systems og giver settingen en anden visuel og tematisk identitet end science fiction, der udelukkende bygger på metal, chips og lasers.
Earth i det 22. århundrede
Jorden er politisk og geografisk forandret efter tidligere krige og katastrofer. Gamle magtcentre er svækket, mens andre regions har fået langt større betydning.
Det gør Earth-baserede campaigns velegnede til politics, espionage, social conflict og historier om en civilisation, der prøver at definere sig selv på ny.
Luna og space
Månen og menneskehedens øvrige presence i space spiller en vigtig rolle i Trinity.
Campaigns kan derfor bevæge sig naturligt mellem Earth, Luna, colonies og extrasolar worlds uden at miste settingens politiske og sociale forbindelser.
Exploration
Trinity fungerer godt til space exploration. Ukendte worlds, lost colonies, alien ruins og scientific anomalies kan alle blive udgangspunkt for missions.
Det gør systemet velegnet til grupper, der vil kombinere investigation med klassisk science fiction-opdagelse.
Espionage og conspiracies
Psi Orders, governments, corporations og hidden agendas gør espionage til en naturlig del af settingen.
En mission kan begynde som simpel intelligence gathering og ende med at afsløre noget, som meget magtfulde mennesker helst ville have holdt begravet.
Military science fiction
Trinity kan også spilles som mere direkte military science fiction med Legions, hostile aliens og farlige operations på fremmede worlds.
Psionic powers giver dog selv en klassisk military campaign et ekstra lag, fordi fjenden ikke nødvendigvis kun angriber med guns og ships.
Storyteller System
Den oprindelige Trinity-udgave bruger en variant af White Wolfs Storyteller System, bygget omkring dice pools med d10.
Systemet vil derfor føles genkendeligt for spillere med erfaring fra andre klassiske White Wolf-spil, selv om settingen og character types er markant anderledes.
Traits, Skills og psionic powers
Characters beskrives gennem forskellige Traits og Skills, mens deres psionic Aptitude giver adgang til powers, der definerer deres særlige rolle.
Det gør almindelig træning og supernatural ability lige vigtige. Selv en stærk psion har stadig brug for folk, der kan pilotere et ship, forstå politics eller finde ud af, hvilken knap der faktisk åbner airlocken.
Trinity, Aberrant og Adventure!
Trinity er en del af den større Trinity Universe-linje sammen med Aberrant og Adventure!.
De tre spil foregår i forskellige perioder af samme alternative historie. Adventure! udforsker en tidligere pulp-era, Aberrant fokuserer på superhuman novas, mens Trinity ligger senere i tidslinjen og viser konsekvenserne af den udvikling.
Oprindeligt kendt som ÆON
Trinity blev oprindeligt lanceret under navnet ÆON, før spillets titel blev ændret til Trinity.
Det er derfor muligt at støde på tidlige udgivelser og materiale, hvor ÆON-navnet stadig optræder.
Trinity fra 1997
Den oprindelige Trinity udkom fra White Wolf i 1997 og etablerede seriens 22nd-century science fiction-setting, Psi Orders og psionic characters.
Linjen blev efterfølgende udbygget med både player material, technology books, Order sourcebooks og setting supplements.
Sourcebooks og Psi Order-bøger
Trinity fik supplements, der gik tættere på de forskellige Psi Orders, regions, technology, aliens og space exploration.
Det gør det muligt at bygge meget forskellige campaigns, alt efter om gruppen foretrækker espionage, military action, investigation eller interstellar exploration.
Trinity d20
Der findes også en senere Trinity d20-udgave, som tilpasser settingen til d20 System-regler.
Den er mekanisk anderledes end den oprindelige Storyteller-udgave og bør derfor ikke forveksles med de klassiske Trinity-regler, selv om de deler setting og centrale idéer.
Ikke det samme som Trinity Continuum: Æon
Den nyere Trinity Continuum: Æon genbesøger mange af de samme grundidéer i en nyere udgave af universet.
Denne kategori handler om det klassiske Trinity RPG fra White Wolf og dets oprindelige linje, ikke den senere Trinity Continuum-version.
Brugte Trinity RPG-bøger
Hos Epic Panda kan der løbende dukke brugte Trinity RPG-bøger op fra White Wolfs oprindelige science fiction-serie. Det kan være core rulebooks, Psi Order sourcebooks, player supplements, technology books og andre udgivelser.
Hvis du er til psionics, alien civilizations, conspiracies og science fiction, hvor menneskeheden lige akkurat har overlevet én katastrofe og straks begynder at udforske universet efter den næste, er Trinity et spændende valg til næste campaign.


