True D20
True20 – fleksibelt d20-rollespil med tre brede roller og fokus på hurtig spilgangTrue20 Adventure Roleplaying er Green Ronin Publishings strømlinede fortolkning af d20-systemet, udviklet til grupper der gerne vil have et mere fleksibelt regelsæt med færre faste klasser og mindre bookkeeping. Systemet bygger videre på idéer fra d20-traditionen, men samler character creation omkring tre brede roller: Warrior, Expert og Adept. True20 er lavet som et generisk adventure-system og kan bruges til fantasy, modern action, horror, science fiction og andre genrer. Det gør det velegnet til grupper, der gerne vil beholde en kendt d20-grundstruktur, men slippe for en del af den tungere mekanik fra mere traditionelle d20-spil. |
Sådan graderer vi vores brugte rollespilsbøger
Vores brugte rollespilsbøger bliver graderet efter deres stand, så du nemt kan se, hvad du kan forvente. Fra pæne eksemplarer med få brugsspor til bøger, der tydeligt har været med på mange eventyr – men stadig har masser af spil tilbage i sig.
Bogen er pæn. Den kan have mindre brugsspor.
Bogen har været en del brugt og har mindre brugsspor. Der kan være skrevet lidt i bogen, eller nogle sider kan have æselører.
Bogen har synlig slitage. Der kan være tydelige folder, være skrevet en del i bogen, eller hjørnerne kan være nedslidte.
Bogen har større synlig slitage. Den har været meget anvendt og kan for eksempel have løse sider, men er stadig brugbar.
Et strømlinet alternativ til klassisk d20
True20 tager udgangspunkt i den velkendte d20-grundidé med en d20, Attributes, Skills, Feats og levels, men skærer en række ekstra lag væk.
Det gør systemet lettere at tilpasse til forskellige settings og mere fokuseret på selve character conceptet frem for et stort antal meget specifikke classes.
Tre brede roller
True20 bruger kun tre grundlæggende roller: Warrior, Expert og Adept.
De fungerer som brede rammer, som characters formes videre gennem Skills, Feats, powers og character development. Det betyder, at to Warriors eller Experts sagtens kan ende med at spille helt forskelligt.
Warrior
Warrior dækker characters med fokus på combat, fysisk handlekraft og martial abilities.
Det kan være alt fra knight og soldier til gunslinger eller action hero, afhængigt af hvilken genre campaignen bruger.
Expert
Expert er den brede rolle for characters med fokus på Skills, knowledge, stealth, investigation, social abilities eller technical expertise.
Det gør rollen velegnet til rogues, investigators, scientists, diplomats, scouts og andre specialists.
Adept
Adept er rollen for characters med adgang til supernatural eller extraordinary powers.
I en fantasy-setting kan det være magic, mens det i andre genrer kan bruges til psionics eller andre særlige abilities.
Ingen traditionelle spell slots
True20 behandler powers mere fleksibelt end klassiske d20-spil med traditionelle spell slots.
Det giver Game Masteren og spillerne mulighed for at tilpasse supernatural abilities til campaignens genre uden at være bundet til en bestemt fantasy-model.
Feats som vigtig del af character development
Feats spiller en stor rolle i True20 og bruges til at forme characters mere præcist.
De gør det muligt at specialisere en Warrior i bestemte combat styles, gøre en Expert til social manipulator eller technical specialist og give en Adept et mere personligt sæt powers.
Skills og fleksibilitet
Skills er også centrale og giver characters mulighed for at udvikle kompetencer, der passer til både setting og concept.
Det gør True20 oplagt til campaigns, hvor player characters skal være mere defineret af deres faktiske evner end af en fast class-identitet.
Damage uden traditionelle Hit Points
En af True20s mest markante forskelle fra klassisk d20 er, at systemet ikke bygger combat op omkring traditionelle Hit Points på samme måde.
I stedet bruger det en toughness-baseret tilgang, hvor characters forsøger at modstå damage, og alvorlige hits kan skabe forskellige grader af skade.
Toughness saves
Toughness bruges til at afgøre, hvor godt en character tåler et attack.
Det giver combat en anden rytme end klassiske Hit Point-systemer og betyder, at et godt eller dårligt roll kan få stor betydning.
Et mere filmisk damage-system
Fordi damage ikke bare handler om gradvist at tømme en stor Hit Point-pulje, kan True20 føles mere filmisk og mindre mekanisk i combat.
Det passer godt til campaigns, hvor et enkelt alvorligt hit skal kunne ændre scenen hurtigt.
Conviction
Conviction fungerer som en vigtig heroisk ressource, som characters kan bruge i pressede situationer.
Den hjælper med at understøtte adventure-stilen og giver spillerne mere kontrol i de øjeblikke, hvor et enkelt roll virkelig betyder noget.
Generisk system til flere genrer
True20 er ikke bundet til én bestemt fantasy-verden eller science fiction-setting.
Det kan bruges til fantasy, modern adventure, horror, pulp, science fiction og andre genrer, afhængigt af hvilke rules, powers og campaign assumptions Game Masteren vælger.
Fantasy med True20
I en fantasy-campaign kan Warrior, Expert og Adept nemt omsættes til klassiske adventure-roller.
En Warrior kan være knight eller barbarian, en Expert rogue eller ranger-lignende specialist, mens Adept dækker forskellige typer magic users.
Modern action
True20 kan også bruges til moderne action og investigation, hvor firearms, vehicles, espionage og contemporary Skills spiller en større rolle.
Det generiske system gør det muligt at beholde samme grundmekanik uden at skulle skifte til et helt nyt regelsæt.
Science fiction
I science fiction kan True20 bruges til soldiers, pilots, scientists, explorers og characters med psionic eller andre extraordinary abilities.
Det brede regelsæt gør det let at lægge setting-specifik technology oven på systemets kerne.
Horror
True20 kan også understøtte horror, især hvis Game Masteren bruger systemets hurtige damage-model og mere begrænsede character durability til at holde trusler farlige.
Her kan Experts og ordinary heroes få lige så stor betydning som characters med supernatural abilities.
Campaign settings og Worlds of Adventure
True20 blev udbygget med forskellige campaign settings og Worlds of Adventure, som viste, hvordan det samme regelsystem kunne bruges til meget forskellige typer rollespil.
Det er en vigtig del af systemets identitet: reglerne er et framework, som settingen kan bygges ovenpå.
Blue Rose og rødderne til True20
True20 har tætte rødder i Green Ronins Blue Rose, hvor en tidlig version af de strømlinede d20-idéer først blev brugt.
True20 Adventure Roleplaying udviklede derefter systemet til et generisk regelsæt, der kunne bruges langt bredere end én bestemt fantasy-setting.
Green Ronin Publishing
Green Ronin Publishing står bag True20 og udgav både core rules og en række supplements til systemet.
For spillere, der kender andre Green Ronin-spil, passer True20 godt ind i publisherens tradition for at tage kendte regelsystemer og give dem deres egen tydelige retning.
True20 Adventure Roleplaying
True20 Adventure Roleplaying udkom som et selvstændigt generisk rollespil i midten af 00'erne.
Systemet blev især kendt for de tre brede roller, Toughness-baseret damage, powers og et mere kompakt alternativ til mere regelstunge d20-spil.
For grupper der vil bygge deres egen setting
True20 fungerer særligt godt for Game Masters, der gerne vil skabe deres egen world eller tilpasse reglerne til en setting, der ikke passer rent ind i klassisk fantasy.
Fordi systemet er så bredt, kan fokus ligge på campaignens ideer frem for på at finde præcis den rigtige officielle class eller prestige class til hvert concept.
Brugte True20-bøger
Hos Epic Panda kan der løbende dukke brugte True20-bøger op fra Green Ronins serie. Det kan være core rules, campaign settings, Worlds of Adventure og andre supplements.
Hvis du kan lide d20-rollespil, men gerne vil have færre faste classes, mere fleksibel character building og et regelsystem, der uden problemer kan gå fra swords til spaceships, er True20 et spændende system at have på hylden.


