Warhammer 40K RPG - Wrath & Glory
Warhammer 40,000 Roleplay: Wrath & Glory – Space Marines, Orks, Aeldari og action i det 41. årtusindeWarhammer 40,000 Roleplay: Wrath & Glory er et actionpræget tabletop-rollespil i Warhammer 40,000-universet, hvor gruppen kan opleve alt fra desperate Guardsmen og Inquisition-agenter til Space Marines, Sisters of Battle, Tech-Priests, Aeldari og Orks. Systemets Tier-struktur gør det muligt at tilpasse campaignen efter, hvor magtfulde characters skal være, så samme regelsæt kan bruges til meget forskellige sider af det 41. årtusinde. Den centrale setting er Gilead System, der er blevet isoleret i Imperium Nihilus efter åbningen af The Great Rift. Her kæmper Imperiets factions for survival, mens Chaos, daemons, xenos og interne magtkampe presser systemet fra alle sider. Wrath & Glory lægger vægt på hurtig action, d6 dice pools og adventures, hvor en Inquisitorial investigation den ene uge kan blive afløst af bolter fire, Warp corruption og en Ork, der er overbevist om, at køretøjet mangler mere rød maling. |
Sådan graderer vi vores brugte rollespilsbøger
Vores brugte rollespilsbøger bliver graderet efter deres stand, så du nemt kan se, hvad du kan forvente. Fra pæne eksemplarer med få brugsspor til bøger, der tydeligt har været med på mange eventyr – men stadig har masser af spil tilbage i sig.
Bogen er pæn. Den kan have mindre brugsspor.
Bogen har været en del brugt og har mindre brugsspor. Der kan være skrevet lidt i bogen, eller nogle sider kan have æselører.
Bogen har synlig slitage. Der kan være tydelige folder, være skrevet en del i bogen, eller hjørnerne kan være nedslidte.
Bogen har større synlig slitage. Den har været meget anvendt og kan for eksempel have løse sider, men er stadig brugbar.
Roleplay i det 41. årtusinde
Wrath & Glory åbner døren til den enorme Warhammer 40,000-setting, hvor menneskeheden kæmper for survival i et brutalt galaktisk imperium omgivet af aliens, daemons og fjender indefra.
Campaigns kan handle om military missions, investigation, exploration, heresy, xenos encounters, religious conflict eller ren survival. Systemet er bevidst bredt nok til, at gruppen ikke behøver begrænse sig til én bestemt organisation.
The Great Rift
The Great Rift, også kendt som Cicatrix Maledictum, har revet galaksen op og delt Imperium of Man.
Warp stormen gør travel og communication ekstremt vanskelig og har efterladt utallige worlds isoleret. Det er netop denne situation, der danner fundamentet for Wrath & Glorys centrale setting.
Imperium Nihilus
På den mørke side af The Great Rift ligger Imperium Nihilus, hvor Imperiets worlds har mistet meget af kontakten med resten af menneskehedens enorme rige.
Her kan en enkelt system governor, Rogue Trader eller military commander pludselig stå med langt større ansvar, fordi de reinforcements, alle regnede med, måske aldrig kommer.
Gilead System
De fleste officielle Wrath & Glory-adventures tager udgangspunkt i Gilead System, et isoleret system i Imperium Nihilus.
Systemets seks vigtigste worlds rummer blandt andet industry, religion, agriculture og Imperial power, men de er afskåret fra regulær kontakt med det større Imperium.
Det gør Gilead til en perfekt RPG-setting: der findes stadig civilization og enorme resources, men ingen kan regne med, at nogen udefra kommer og løser problemerne.
Et system uden reinforcements
Gileads isolation betyder, at ammunition, ships, food, technology og military strength alle bliver mere værdifulde.
Når en planet mister soldiers eller et vigtigt vessel bliver ødelagt, er det ikke sikkert, at tabet kan erstattes. Det giver selv mindre missions en større strategisk betydning.
Rogue Trader Jakel Varonius
Rogue Trader Jakel Varonius er en central figur i Gilead System og forsøger at holde en usandsynlig alliance samlet mod de mange trusler.
Det giver Game Masteren en naturlig måde at samle characters fra meget forskellige factions i samme campaign.
Usandsynlige allies
En af Wrath & Glorys store styrker er muligheden for at sætte meget forskellige Warhammer 40K-character concepts sammen.
En Guardsman, en Sister of Battle, en Tech-Priest og en Space Marine kan have meget forskellige syn på verden, men hvis alternativet er daemonic invasion, kan samarbejde pludselig virke overraskende fornuftigt.
Tier-systemet
Tiers bestemmer den overordnede power level for en Wrath & Glory-campaign.
Lavere Tiers egner sig til characters tættere på almindelige soldiers, specialists og operatives, mens højere Tiers kan rumme langt mere magtfulde figures som Space Marines og Inquisitors.
Det hjælper Game Masteren med at sikre, at hele gruppen befinder sig nogenlunde på samme dramatiske niveau.
Archetypes
Characters kan bygges gennem forskellige Archetypes, som repræsenterer ikoniske roller fra Warhammer 40,000.
Archetypen giver et stærkt udgangspunkt, men characters kan videreudvikles med Attributes, Skills, Talents, Wargear og andre valg.
Advanced Character Creation
Wrath & Glory giver også mulighed for mere fri Advanced Character Creation.
Det gør systemet interessant både for spillere, der hurtigt vil vælge en kendt 40K-archetype, og for erfarne spillere, der gerne vil bygge et mere specifikt character concept.
Astra Militarum
Astra Militarum repræsenterer Imperiets enorme menneskelige armies.
Guardsmen står ofte over for enemies, der er hurtigere, stærkere og betydeligt mere dæmoniske end dem selv, men de har training, firepower og en meget Imperial tilgang til acceptable casualty rates.
Adeptus Astartes
Space Marines fra Adeptus Astartes er genetisk forbedrede super-soldiers skabt til Imperiets mest brutale wars.
Wrath & Glory gør det muligt at spille Astartes i campaigns, hvor gruppens power level passer til characters, der kan møde trusler, som almindelige humans helst bør løbe meget hurtigt væk fra.
Primaris Space Marines
Primaris Astartes er også en del af den moderne 40K-era, som Wrath & Glory bruger.
Det placerer systemet tydeligt efter de store galaktiske begivenheder omkring The Great Rift og Imperiets nyere military developments.
Adepta Sororitas
Adepta Sororitas, Sisters of Battle, kombinerer military power med fanatisk faith in the Emperor.
De passer naturligt til missions mod heretics, daemons og Chaos, hvor bolters, flamers og kompromisløs conviction ofte bliver brugt omtrent samtidig.
Adeptus Mechanicus
Adeptus Mechanicus vogter store dele af Imperiets technology og betragter machines gennem et religiøst og ritualiseret verdenssyn.
Tech-Priests og andre Mechanicus characters er oplagte til campaigns med ancient technology, Forge Worlds, xenos artefacts og den altid behagelige diskussion om, hvorvidt en maskine er hellig, heretical eller begge dele.
The Inquisition
Inquisition beskytter Imperium mod threats som heresy, Chaos og xenos infiltration.
Inquisitorial campaigns kan derfor kombinere investigation og intrigue med brutal action, når nogen endelig finder ud af, hvad der gemmer sig under manufactoriet.
Rogue Traders
Rogue Traders har en sjælden grad af frihed til at udforske, handle og operere uden for de mest almindelige Imperial structures.
De passer godt til adventures med voidships, exploration, alien encounters og den ældgamle Rogue Trader-disciplin: at opdage noget ekstremt farligt og straks spørge, hvad det er værd.
Psykers
Psykers kan manipulere Warp gennem deres minds og har adgang til powers, som almindelige humans kun kan drømme om.
Problemet er naturligvis, at Warp også indeholder ting, der meget gerne vil manipulere tilbage.
Psychic Powers
Psychic abilities kan bruges til imponerende supernatural effects, men de kommer med risks forbundet med Warp.
Det gør Psykers til både powerful assets og characters, som resten af gruppen måske holder en smule ekstra øje med.
Aeldari
Aeldari kan også spille en rolle som player characters og allies i Wrath & Glory.
Det giver mulighed for campaigns, hvor Imperials må samarbejde med xenos, selv om begge sider sandsynligvis foretrækker at kalde det en midlertidig strategisk nødvendighed.
Orks
Orks giver en helt anden tilgang til Warhammer 40K-roleplay.
De er brutale, krigeriske og drevet af en kultur, hvor større explosions og mere dakka sjældent betragtes som dårlige ideer.
Wrath & Glorys brede system gør det muligt at bruge Ork characters i campaigns, hvor tonen og gruppens factions passer til det.
Chaos
Chaos er blandt de største threats i Wrath & Glory og kan manifestere sig gennem cultists, corrupted mortals, Chaos Space Marines og daemonic forces.
Det kan være en åben military threat eller noget langt mere subtilt, der langsomt infiltrerer Imperial society.
Chaos Space Marines
Chaos Space Marines er tidligere Adeptus Astartes, der har vendt sig mod Imperium og tjener deres egne ambitions eller Ruinous Powers.
De fungerer som nogle af settingens farligste foes og kan i passende campaigns også bruges til at udforske den mørkere side af Warhammer 40,000.
Daemons
Daemons er creatures of the Warp og repræsenterer Chaos i sin mest direkte supernatural form.
Et daemonic incursion kan forvandle en ellers militær mission til horror på få minutter – især når physics begynder at opføre sig som et forslag frem for en regel.
Corruption
Corruption repræsenterer den langsigtede fare ved eksponering for Chaos og Warp.
Det betyder, at nogle encounters kan efterlade consequences, selv når gruppen teknisk set har vundet kampen.
d6 dice pools
Wrath & Glory bruger et d6 dice pool-system.
Når en character forsøger noget usikkert, bygges en dice pool typisk ud fra relevante Attributes og Skills. Resultater på 4 eller 5 giver Icons, mens en 6 giver et mere værdifuldt Exalted Icon.
Icons og Exalted Icons
Icons bruges til at afgøre, om et Test lykkes i forhold til dets Difficulty Number.
Exalted Icons fra seksere tæller mere og kan i bestemte situationer bruges til yderligere effects gennem systemets Shift-mekanik.
Shifting
Når en character har nok successes til allerede at klare sit Test, kan overskydende Exalted Icons i visse situationer Shiftes.
Det kan bruges til ekstra information eller andre fordele afhængigt af handlingen og gør gode rolls mere interessante end blot “du lykkes meget”.
The Wrath Die
Et særligt element i hver dice pool er Wrath Die.
Wrath Die kan skabe yderligere dramatic consequences. Et godt resultat kan bidrage til særligt imponerende succes, mens et dårligt resultat kan udløse en Complication, selv hvis selve handlingen ellers lykkes.
Det passer perfekt til Warhammer 40K, hvor planen godt kan virke, samtidig med at noget eksploderer på den forkerte side af døren.
Wrath
Wrath er også en character resource, spillerne kan bruge til blandt andet at påvirke vigtige Tests og fortællingen.
Det giver characters lidt ekstra kontrol, når situationen bliver desperat – hvilket den traditionelt bliver ret hurtigt i det 41. årtusinde.
Glory
Glory er en fælles group resource.
Gruppen kan opbygge Glory gennem succesfulde handlinger og bruge den til at forbedre vigtige øjeblikke, hvilket understøtter teamwork mellem characters.
Ruin
Game Masteren har sin egen dramatic resource i form af Ruin.
Den kan bruges til at gøre enemies og encounters mere dangerous og fungerer som den mørkere modvægt til spillernes Wrath og Glory.
Talents
Talents giver characters særlige abilities og specialiseringer.
De bruges sammen med Attributes, Skills, Archetype og Wargear til at udvikle characteren i den retning, spilleren ønsker.
Keywords
Keywords bruges til at beskrive blandt andet Species, Factions og affiliations.
De hjælper systemet med at håndtere den enorme mængde organisations, subfactions og character types, der findes i Warhammer 40,000-universet.
Wargear
Warhammer 40K ville næppe være Warhammer 40K uden absurd omfattende arsenaler, og Wargear fylder naturligvis en vigtig rolle.
Lasguns, bolters, chainswords, power weapons, plasma weapons og avanceret armour kan alle være forskellen mellem triumf og en meget kort mission report.
Bolters
Bolters er blandt Imperiets mest ikoniske weapons og forbindes især med Space Marines og Sisters of Battle.
De understreger den brutale tone i 40K, hvor standardløsningen på et alvorligt problem ofte starter med eksplosive projectiles.
Chainswords
Chainswords kombinerer sword og motorsav på en måde, som kun Warhammer 40,000 kunne få til at virke helt naturlig.
De er et glimrende eksempel på settingens blanding af gothic imagery, military science fiction og kompromisløs excess.
Power Armour
Power Armour er tæt forbundet med Imperiets elite warriors og giver protection, der passer til de ekstremt dangerous battlefields i det 41. årtusinde.
Men selv den bedste armour hjælper kun begrænset, når modstanderen har besluttet sig for at være en daemon, tank eller noget med alt for mange claws.
Combat og brutal action
Wrath & Glory er bygget til hurtig og dramatisk combat.
Systemet skal kunne håndtere firefights, melee, explosions, hordes og characters med vidt forskellige power levels uden at miste følelsen af action.
Mobs
Svagere enemies kan organiseres som Mobs, så Game Masteren kan håndtere større grupper af foes uden at gøre hvert enkelt cultist eller Gretchin til en separat administrativ opgave.
Det gør det lettere at skabe de store battles, som Warhammer 40K inviterer til.
Wounds og Shock
Characters har både Wounds og Shock, hvilket gør det muligt at skelne mellem fysisk skade og mere kortvarig belastning.
Det giver systemet flere muligheder for at modellere både brutal injury og det pres, characters udsættes for under missions.
Critical Hits
Critical Hits kan gøre combat betydeligt mere dramatisk og understøtter 40K's forkærlighed for voldsomme og ofte meget konkrete consequences.
Et encounter kan derfor ændre sig hurtigt, når nogen lander det helt rigtige – eller helt forkerte – hit.
Fear
Nogle threats er så ekstreme, at deres blotte presence kan teste characters.
Fear passer naturligt ind i et universe med daemons, xenos horrors og creatures, der kan få selv en erfaren soldier til at overveje et strategisk tilbagetog.
Voidships og interplanetary adventures
Campaignen behøver ikke blive på én world. Voidships gør det muligt at bevæge adventures rundt mellem planets og installations i Gilead System.
En campaign kan derfor skifte mellem hive cities, Forge Worlds, shrine worlds, battlefields og de mørke områder mellem dem.
Vehicles
Wrath & Glory kan også håndtere vehicles, hvilket passer til en setting fyldt med tanks, walkers, aircraft og andre machines of war.
Supplements udvider mulighederne for groups, der gerne vil have mere fokus på armoured warfare og vehicle combat.
Church of Steel
Church of Steel udbygger vehicle-delen af Wrath & Glory med yderligere materiale til machines, pilots og battles, hvor det måske ikke længere er nok at have en virkelig stor gun – fordi modstanderen også har en tank.
Forsaken System Player's Guide
Forsaken System Player's Guide går dybere ned i Gilead System, dets worlds, factions og de mennesker, der forsøger at overleve efter isolation fra Imperium.
Den er særligt nyttig til groups, der vil gøre Gilead til mere end bare baggrund for næste firefight.
Litanies of the Lost
Litanies of the Lost indeholder adventures, der udforsker forskellige threats og locations i Gilead System.
Det giver mulighed for at opleve både investigation, religious conflict, tech heresy og direkte action inden for samme overordnede setting.
Redacted Records
Redacted Records udvider Game Masterens værktøjskasse med nyt materiale til characters, threats og adventures.
Det passer godt til groups, der gerne vil bygge deres egne missions og udforske mere usædvanlige hjørner af systemet.
Aeldari: Inheritance of Embers
Aeldari: Inheritance of Embers udbygger mulighederne for campaigns med Aeldari og går langt dybere ned i deres factions, characters og perspektiv på den mørke galakse.
Det gør det muligt at flytte fokus væk fra et rent Imperialt syn på Warhammer 40,000.
Vow of Absolution
Vow of Absolution udbygger mulighederne for Space Marines og giver mere materiale til Astartes-focused adventures.
Det er oplagt til groups, der gerne vil hæve campaignens power level og sende genetically engineered warriors direkte ind i nogle af Gileads farligste conflicts.
Threat Assessment
Threat Assessment-materiale giver Game Masteren flere enemies at sende efter gruppen, herunder forskellige xenos, daemonic og heretical threats.
I Warhammer 40K er Bestiary naturligvis mindre en liste over “monsters” og mere en oversigt over de ting, Imperium gerne vil sætte ild til.
Starter Set
Wrath & Glory Starter Set giver en mere guidet introduktion til spillets rules, setting og adventures.
Det er en oplagt indgang for groups, der kender Warhammer 40K fra miniatures, novels eller videogames, men endnu ikke har prøvet tabletop-roleplay i universet.
Et bredt Warhammer 40K-rollespil
Wrath & Glory adskiller sig fra flere tidligere Warhammer 40K-rollespil ved ikke at være bygget omkring kun én bestemt type character.
Dark Heresy fokuserede eksempelvis på Inquisition-agents, mens andre tidligere game lines havde deres egne snævrere themes. Wrath & Glory bruger i stedet Tiers og Archetypes til at samle mange forskellige character types i ét system.
Ikke det samme som Imperium Maledictum
Wrath & Glory og Warhammer 40,000 Roleplay: Imperium Maledictum er separate rollespil.
Wrath & Glory bruger d6 dice pools og understøtter en bred vifte af power levels og factions, mens Imperium Maledictum bruger et d100-system og har et andet campaign-fokus.
Den oprindelige og den reviderede udgave
Wrath & Glory blev oprindeligt udgivet i 2018. Cubicle 7 overtog senere game line og udgav en omfattende revideret version af Core Rulebook i 2020.
Der kan derfor findes forskellige udgaver af Core Rulebook på brugtmarkedet. Den moderne Cubicle 7-linje tager udgangspunkt i den reviderede version.
Brugte Warhammer 40K: Wrath & Glory-bøger
Hos Epic Panda kan der løbende dukke brugte Warhammer 40,000 Roleplay: Wrath & Glory-bøger op. Det kan være Core Rulebook, Starter Set-materiale, adventures, Forsaken System Player's Guide, Church of Steel, Aeldari-materiale, Space Marine-supplements og andre udgivelser til systemet.
Hvis du vil have et Warhammer 40K-rollespil, hvor gruppen kan gå fra desperate Imperial operatives til Space Marines, Aeldari eller Orks og løse galaksens problemer med investigation, faith, psychic powers og en ganske betydelig mængde bolter fire, er Wrath & Glory et stærkt udgangspunkt for næste campaign.


