| Forside » Rollespil » F » Fantasy Imperium |
Fantasy Imperium
Fantasy Imperium – historisk fantasy, middelalderlige eventyr og farlig magiFantasy Imperium blander historisk Europa med fantasy, myter og overnaturlige kræfter. Her kan riddere, købmænd, præster, håndværkere, magikere og andre karakterer bevæge sig gennem en verden, der bygger på virkelige historiske samfund – men hvor gamle legender, mystiske væsner og kampen mellem himmelske og dæmoniske kræfter også kan være helt virkelige. Det giver en anderledes fantasyoplevelse end klassiske verdener med store fiktive kongeriger. Eventyret kan i stedet tage udgangspunkt i historiske konflikter, middelalderlige byer, religion, handel, krigsførelse, folketro og magi, mens spillerne forsøger at overleve både menneskelige fjender og problemer, som ingen almindelig historiebog kan forklare. |
Sådan graderer vi vores brugte rollespilsbøger
Vores brugte rollespilsbøger bliver graderet efter deres stand, så du nemt kan se, hvad du kan forvente. Fra pæne eksemplarer med få brugsspor til bøger, der tydeligt har været med på mange eventyr – men stadig har masser af spil tilbage i sig.
Bogen er pæn. Den kan have mindre brugsspor.
Bogen har været en del brugt og har mindre brugsspor. Der kan være skrevet lidt i bogen, eller nogle sider kan have æselører.
Bogen har synlig slitage. Der kan være tydelige folder, være skrevet en del i bogen, eller hjørnerne kan være nedslidte.
Bogen har større synlig slitage. Den har været meget anvendt og kan for eksempel have løse sider, men er stadig brugbar.
Fantasy i den virkelige verdens historie
Fantasy Imperium tager udgangspunkt i historiske perioder og steder frem for en traditionel opdigtet fantasyverden. Det betyder, at virkelige kulturer, kongeriger, konflikter, våben, trosretninger og samfundsforhold kan danne baggrund for kampagnen.
Oven på den historiske ramme lægger spillet magi, mytiske væsner og overnaturlige kræfter. Resultatet er en verden, hvor det historiske og det fantastiske eksisterer side om side.
Middelalderen som eventyrverden
Middelalderens Europa er et naturligt omdrejningspunkt for Fantasy Imperium. Rejser mellem byer og kongeriger, lokale konflikter, adel, kirke, handel og krigsførelse kan alle blive en del af en kampagne.
Det giver Game Masteren mulighed for at bygge eventyr på virkelige historiske miljøer og derefter spørge: Hvad hvis legenderne faktisk var sande?
Ingen traditionelle classes eller levels
Fantasy Imperium bygger ikke karaktererne op omkring traditionelle fantasy-classes og levels. I stedet spiller karakterens skills, profession og baggrund en central rolle.
Det åbner for langt flere typer karakterer end den klassiske kombination af fighter, wizard og rogue. En karakter kan være alt fra soldat og håndværker til købmand, lærd, religiøs skikkelse eller en person, der bevæger sig ind i farlige former for magi.
Professions og karakterer fra samfundet
Karaktererne behøver ikke begynde som professionelle monsterjægere. Fantasy Imperium lægger op til personer med en egentlig plads i samfundet, og deres professioner og færdigheder kan få stor betydning for, hvordan problemer bliver løst.
Det kan skabe eventyr, hvor handel, håndværk, sprog, sociale forbindelser og specialviden er mindst lige så relevante som evnen til at svinge et sværd.
Et percentile-baseret regelsystem
Fantasy Imperium bruger et percentile-baseret system, hvor færdigheder og egenskaber spiller direkte ind på karakterens chance for at lykkes med en handling.
Det gør karakterens konkrete kompetencer meget synlige. En erfaren specialist og en komplet amatør går ikke ind i den samme situation med de samme forventninger – hvilket passer godt til spillets fokus på professioner og detaljerede færdigheder.
Detaljeret kamp og historiske våben
Kampsystemet går mere i detaljer end mange lettere fantasyrollespil. Våbentyper, rustning, kampmanøvrer og hit locations spiller en rolle, og spillet indeholder et omfattende udvalg af historisk inspireret udstyr.
Det gør Fantasy Imperium interessant for grupper, der godt kan lide, at forskellen mellem forskellige våben og rustninger faktisk betyder noget, og at en kamp kan være farlig længe før nogen begynder at kaste ildkugler.
Magi med alvorlige konsekvenser
Magi findes i Fantasy Imperium, men den er ikke nødvendigvis en ufarlig værktøjskasse. Spillet arbejder med flere former for magisk praksis og forbinder brugen af overnaturlige kræfter med risici og konsekvenser.
Det passer til settingens mere historiske og mystiske tone, hvor magi kan være noget sjældent, frygtet og potentielt farligt frem for bare endnu en almindelig profession.
Spiritual Warfare og kampen mellem godt og ondt
En markant del af Fantasy Imperiums overnaturlige verden er Spiritual Warfare. Engle, faldne engle, onde ånder og religiøse kræfter kan eksistere som virkelige elementer i settingen.
Tro og religion kan derfor få meget konkrete konsekvenser i et eventyr. Et kloster eller en gammel kirke kan være mere end bare historisk kulisse, og kampen om en persons sjæl kan være lige så reel som kampen om en borg.
Myter og legender bliver til eventyr
Historisk folklore og gamle fortællinger passer naturligt ind i Fantasy Imperium. Mytiske væsner, mystiske steder og historier, som i vores verden hører til legenderne, kan i spillet være noget karaktererne faktisk møder.
Det gør det muligt at tage udgangspunkt i historiske forestillinger om det overnaturlige frem for nødvendigvis at fylde hvert skovområde med de samme klassiske fantasy-monstre.
Interactive Storytelling Game
Fantasy Imperium beskriver sig selv som et Interactive Storytelling Game og lægger stor vægt på strukturerede historier og Game Masterens rolle som Storyteller.
Eventyr kan bygges op omkring konkrete scener, mål og plotpunkter, mens spillerne gennem deres valg afgør, hvordan begivenhederne udvikler sig. Det giver en mere struktureret tilgang til kampagner end den helt åbne sandbox.
Historisk inspiration til Game Masteren
En af de store muligheder ved Fantasy Imperium er, at Game Masteren kan hente inspiration direkte fra historien. Krige, epidemier, politiske konflikter, handelsruter, religiøse spændinger og virkelige steder kan danne fundament for et eventyr.
Derefter mangler bare det lille ekstra spørgsmål: Hvad foregår der egentlig nede i krypten under klosteret?
Fantasy Imperium fra Shadowstar Games
Fantasy Imperium blev designet af Mark O'Bannon og udgivet af Shadowstar Games. Den oprindelige rollespilsbog udkom i 2006 og kombinerede historisk fantasy med et detaljeret skill- og kampsystem.
Senere materiale til spillet har udbygget blandt andet storytelling, historiske perioder, magi, mytologi og forskellige typer eventyr.
Brugte Fantasy Imperium-bøger
Hos Epic Panda kan der løbende dukke brugte Fantasy Imperium-bøger op. Det kan være regelbøger og andet materiale til spillets blanding af historisk rollespil, fantasy og overnaturlige mysterier.
Udvalget skifter, når gamle rollespilssamlinger finder vej til lageret. Hvis du gerne vil have fantasy, hvor historiebogen ligger lige ved siden af character sheetet – og hvor legenden om det frygtelige væsen i skoven måske bør tages ganske alvorligt – er Fantasy Imperium værd at udforske.


