Star Trek Adventures
Star Trek Adventures – udforsk galaksen med din egen besætningStar Trek Adventures er Modiphius Entertainments officielle Star Trek-rollespil, hvor spillerne bliver en del af en starship crew og drager ud på missioner fyldt med exploration, diplomacy, science, mysteries og dramatiske konflikter. Her handler eventyrene ikke kun om at besejre fjender, men også om at opdage nye verdener, møde fremmede civilisationer og finde løsninger, der passer til Star Treks optimistiske syn på fremtiden. Systemet bruger Modiphius' 2d20-regler og lægger stor vægt på teamwork. En kampagne kan følge en Starfleet-besætning på deres eget rumskib, men Star Trek Adventures giver også mulighed for historier med blandt andet Klingons, Romulans og andre civilisationer fra Star Trek-universet. |
Sådan graderer vi vores brugte rollespilsbøger
Vores brugte rollespilsbøger bliver graderet efter deres stand, så du nemt kan se, hvad du kan forvente. Fra pæne eksemplarer med få brugsspor til bøger, der tydeligt har været med på mange eventyr – men stadig har masser af spil tilbage i sig.
Bogen er pæn. Den kan have mindre brugsspor.
Bogen har været en del brugt og har mindre brugsspor. Der kan være skrevet lidt i bogen, eller nogle sider kan have æselører.
Bogen har synlig slitage. Der kan være tydelige folder, være skrevet en del i bogen, eller hjørnerne kan være nedslidte.
Bogen har større synlig slitage. Den har været meget anvendt og kan for eksempel have løse sider, men er stadig brugbar.
Din egen Star Trek-serie omkring spillebordet
Star Trek Adventures er bygget til at få en rollespilskampagne til at føles som sin egen Star Trek-serie. Gruppen har et skib, en besætning og en række missioner, hvor både science officers, engineers, security officers, doctors og command staff får mulighed for at være afgørende.
Det betyder, at problemer ikke altid løses med phasers. En ukendt spatial anomaly, diplomatisk krise eller fremmed sygdom kan være mindst lige så vigtig som et møde med et fjendtligt starship.
Exploration og strange new worlds
Udforskning ligger helt centralt i Star Trek Adventures. Besætningen kan kortlægge ukendte områder, undersøge mærkelige fænomener og etablere first contact med civilisationer, Federation aldrig tidligere har mødt.
Det giver Game Masteren mulighed for at skabe både klassiske episodiske missioner og længere kampagner, hvor tidligere opdagelser vender tilbage med nye konsekvenser.
Starfleet og Federation
Mange kampagner følger officerer fra Starfleet, hvor spillerne arbejder sammen som besætningen på et Federation starship eller en anden installation.
Starfleet giver spillet en naturlig struktur: karaktererne får missioner, udforsker galaksen og bliver stillet over for situationer, hvor Federation ideals kan være lige så vigtige som tactical superiority.
Command, Conn, Security, Engineering, Science og Medicine
Karaktererne kan specialisere sig inden for forskellige områder af livet ombord på et starship. Command officers leder besætningen, Conn håndterer navigation og flight operations, Security beskytter skibet, Engineers holder systemerne kørende, mens Science og Medicine løser problemer, som en photon torpedo næppe hjælper på.
Det gør teamwork vigtigt og giver forskellige character concepts mulighed for at få deres egen plads i fortællingen.
2d20-systemet
Star Trek Adventures bruger 2d20-systemet. Når en karakter forsøger noget vanskeligt, kombineres blandt andet Attributes og Disciplines for at afgøre, hvor gode chancerne er for succes.
Spillerne kan skabe flere successes end opgaven kræver og bruge dem til at få ekstra muligheder – en vigtig del af systemets fokus på kompetente karakterer, der arbejder sammen.
Momentum og teamwork
Momentum repræsenterer de fordele og muligheder, besætningen skaber gennem succes. Gruppen kan gemme Momentum og bruge det senere, når næste udfordring kræver lidt ekstra.
Det understøtter Star Trek-idéen om en kompetent crew, hvor én officers succes kan være med til at gøre en anden officers løsning mulig.
Threat
Game Masteren arbejder tilsvarende med Threat, der kan bruges til at gøre situationer mere dramatiske og introducere nye problemer.
Spillerne kan nogle gange vælge at give Game Masteren mere Threat for at få ekstra muligheder nu. Det er naturligvis aldrig bekymrende at give personen bag skærmen flere ressourcer til senere brug.
Values og Determination
Karakterernes Values beskriver de principper og overbevisninger, der betyder noget for dem. De kan handle om Starfleet, familie, pligt, videnskab eller karakterens personlige syn på galaksen.
Når disse værdier bliver sat på prøve, kan de få mekanisk betydning gennem blandt andet Determination. Dermed bliver personlige idealer en aktiv del af spillet frem for blot tekst på character sheetet.
Focuses og Talents
Focuses beskriver områder, hvor karakteren har særlig erfaring, mens Talents giver mere konkrete særlige muligheder.
De hjælper med at adskille karakterer, selv når de arbejder inden for samme afdeling. To Science Officers behøver derfor ikke være eksperter i de samme ting.
Starships som en del af crewet
Skibet er langt mere end transport fra mission til mission. Et starship har egne systems og capabilities og arbejder sammen med karakterernes evner under eksempelvis sensor scans, engineering tasks og space combat.
Det gør gruppens skib til en vigtig del af kampagnen – ofte næsten som endnu et medlem af besætningen.
Space combat
Starship encounters kan handle om positioning, sensors, shields, weapons og damage, men stadig med fokus på besætningens handlinger.
Helmsman, tactical officer, engineer og commanding officer kan alle have noget vigtigt at gøre, når en fredelig diplomatic mission pludselig får brug for shields up.
Supporting Characters
Star Trek Adventures giver mulighed for Supporting Characters, så spillerne kan tage rollen som andre medlemmer af besætningen, når deres primære karakter ikke naturligt hører hjemme i den aktuelle scene.
Det passer godt til Star Trek-formatet, hvor et starship har langt flere interessante personer end de få senior officers, der står på bridge.
Flere tidsperioder i Star Trek-universet
Star Trek Adventures kan bruges til historier på tværs af forskellige perioder i Star Trek-universets historie. Gruppen kan derfor vælge den æra og type crew, der passer bedst til den kampagne, de vil spille.
Det gør systemet fleksibelt til både klassisk exploration, politiske spændinger, krigstid og eventyr langt ude på den ukendte frontier.
First Edition og Second Edition
Den første udgave af Star Trek Adventures etablerede Modiphius' 2d20-version af Star Trek-rollespil og blev udbygget med en stor serie af sourcebooks, mission books og supplements.
Star Trek Adventures Second Edition viderefører samme grundidé med en opdateret version af 2d20-systemet og et bredere perspektiv på Star Trek-universets mange perioder og civilisationer.
Quadrants, divisions og sourcebooks
Star Trek Adventures-serien er blevet udbygget med bøger, der går tættere på forskellige dele af galaksen, Starfleet divisions, species, starships og typer af missioner.
Det giver Game Masteren mulighed for at udvide kampagnen efter behov – fra flere muligheder til Science og Command til nye civilizations, adversaries og områder af galaksen.
Brugte Star Trek Adventures-bøger
Hos Epic Panda kan der løbende dukke brugte Star Trek Adventures-bøger op fra forskellige dele af Modiphius-serien. Det kan være core rulebooks, sourcebooks, mission collections og andre supplements til systemet.
Hvis du vil skabe din egen Star Trek-besætning, udforske strange new worlds og finde ud af, om gruppens bedste løsning bliver diplomacy, science eller et meget velplaceret photon torpedo, er Star Trek Adventures klar til næste mission.


