Vi vil så gerne dele vores cookies med dig!
Vi bruger cookies til statistik, optimering af hjemmesiden og markedsføring fra os selv og vores annoncører. Ved samtykke tillader du behandling af de personoplysninger, som du har krydset af herunder. Læs mere om vores cookiepolitik her og hvordan du fravælger brugen af cookies.

Søg efter varer her
 
0
Kurv0,00 DKK
0

Dungeons & Dragons 4th

Dungeons & Dragons 4th Edition – helte, powers og taktiske fantasy-eventyr

Dungeons & Dragons 4th Edition satte en tydelig ny retning for D&D med fokus på heroiske karakterer, klare class roles, powers og encounters, hvor positionering og samarbejde betyder meget. Det er en edition med masser af action, tydelige karakterroller og gode muligheder for grupper, der kan lide taktiske kampe uden at give slip på udforskning, monstre og store fantasy-eventyr.

4th Edition har samtidig sin egen særlige fantasyidentitet med blandt andet Points of Light, Nentir Vale, Feywild, Shadowfell og en verden, hvor sikre civilisationer ofte ligger som små øer omgivet af ruiner, vildmark og farlige steder, der nærmest beder om at blive udforsket.

Læs mere om Dungeons & Dragons 4th Edition

    Ingen varer fundet
   

Sådan graderer vi vores brugte rollespilsbøger

Vores brugte rollespilsbøger bliver graderet efter deres stand, så du nemt kan se, hvad du kan forvente. Fra pæne eksemplarer med få brugsspor til bøger, der tydeligt har været med på mange eventyr – men stadig har masser af spil tilbage i sig.

 
A Grade - brugt rollespilsbog
A GRADE
Bogen er pæn. Den kan have mindre brugsspor.
B Grade - brugt rollespilsbog
B GRADE
Bogen har været en del brugt og har mindre brugsspor. Der kan være skrevet lidt i bogen, eller nogle sider kan have æselører.
C Grade - brugt rollespilsbog
C GRADE
Bogen har synlig slitage. Der kan være tydelige folder, være skrevet en del i bogen, eller hjørnerne kan være nedslidte.
D Grade - brugt rollespilsbog
D GRADE
Bogen har større synlig slitage. Den har været meget anvendt og kan for eksempel have løse sider, men er stadig brugbar.
 

En edition bygget til heroiske encounters

D&D 4th Edition udkom i 2008 og blev bygget op omkring en mere ensartet struktur for classes og combat. Karaktererne får powers, der typisk er delt op i at-will, encounter og daily powers, hvilket giver hver class sine egne tydelige muligheder i kamp.

Det betyder, at næsten alle karakterer har noget aktivt at vælge mellem fra runde til runde. Fighteren står ikke bare og slår med sværdet, mens wizardens spell list fylder hele bordet – begge har konkrete powers og taktiske valg.

Defender, Leader, Striker og Controller

Classes i 4th Edition er knyttet til tydelige combat roles. Defender holder fjender fast og beskytter gruppen, Leader støtter og hjælper allierede, Striker leverer høj skade mod enkelte mål, og Controller påvirker større områder og flere fjender på én gang.

Rollerne gør det lettere at se, hvad en karakter bidrager med i gruppen, samtidig med at forskellige classes kan løse samme rolle på meget forskellige måder.

Positionering, movement og teamwork

4th Edition lægger stor vægt på taktisk kamp. Movement, forced movement, flanking, zones, marks og andre effekter betyder, at det ofte gør en reel forskel, præcis hvor figurerne står på battlemappet.

Det gør miniaturer og grid maps særligt naturlige at bruge. Et godt encounter kan udvikle sig til et lille taktisk puslespil, hvor et enkelt forkert move kan være forskellen på “smart plan” og “nå, så står clericen åbenbart alene med tre monsters”.

Healing Surges og længere eventyrdage

Healing Surges er en vigtig del af 4th Editions resource-system. Karaktererne har et begrænset antal surges, som kan bruges til at genvinde hit points gennem forskellige abilities og rests.

Det giver healing en tydelig struktur og gør gruppens samlede udholdenhed til noget, der skal administreres gennem en hel adventuring day.

Heroic, Paragon og Epic

Karakterernes udvikling er opdelt i tre store tiers: Heroic, Paragon og Epic. De første levels handler om at etablere karakteren som helt, mens senere tiers åbner for større kræfter, farligere modstandere og eventyr med stadig større konsekvenser.

Paragon Paths og Epic Destinies bygger videre på karakterens retning og giver mulighed for at udvikle en almindelig eventyrer til en helt, der til sidst kan stå over for trusler på kosmisk niveau.

Points of Light og Nentir Vale

4th Editions implicitte standardverden bygger på idéen om Points of Light: mindre områder med civilisation omgivet af farlig vildmark, ruiner og steder, hvor gamle riger er faldet sammen.

Nentir Vale fungerer som et centralt eksempel på denne tilgang med blandt andet byen Fallcrest og områder, der er åbne nok til, at Game Masteren selv kan fylde verdenen ud. Det giver en klassisk fantasyfølelse, hvor sikkerhed er lokal, og eventyret begynder lige uden for byporten.

Feywild og Shadowfell

4th Edition gjorde Feywild og Shadowfell til tydelige dele af spillets kosmologi. Feywild er en magisk og vild spejling af den naturlige verden, mens Shadowfell er mørkere, mere dødspræget og tæt forbundet med undead og dystre kræfter.

De giver Game Masteren mulighed for at sende gruppen langt væk fra almindelige skove og dungeons uden nødvendigvis at forlade forbindelsen til den normale verden.

Player's Handbook, Dungeon Master's Guide og Monster Manual

4th Edition har som andre D&D-editioner tre centrale core books: Player's Handbook, Dungeon Master's Guide og Monster Manual. De første 4E-versioner af alle tre udkom i 2008.

Player's Handbook dækker karakterer, classes, races, powers og grundregler, Dungeon Master's Guide giver værktøjer til encounters, adventures og kampagner, og Monster Manual leverer modstandere til både taktiske kampe og længere historier.

Flere Player's Handbooks og flere muligheder

4th Edition udvidede hurtigt de oprindelige karaktervalg med yderligere Player's Handbooks og andre supplements. Det gav flere races, classes, power sources og karakterkoncepter at vælge imellem.

For spillere, der godt kan lide character building, er der derfor masser at dykke ned i – fra martial, divine og arcane heroes til mere usædvanlige muligheder senere i editionen.

Keep on the Shadowfell og adventure paths

Keep on the Shadowfell var et af de første store adventures til 4th Edition og satte spillerne ind i Nentir Vale og Points of Light-stilen. Det blev fulgt af blandt andet Thunderspire Labyrinth og Pyramid of Shadows.

Adventure-linjen blev bygget til at føre karaktererne gennem Heroic, Paragon og Epic play, så en gruppe kunne begynde med lokale problemer og ende med trusler på et helt andet niveau.

D&D Essentials

Senere i 4th Editions levetid kom D&D Essentials, som præsenterede regler og character options i en mere kompakt og begyndervenlig form. Essentials ændrede ikke spillet til en helt ny edition, men gav alternative måder at præsentere og bygge flere classes på.

Det gør Essentials-bøger interessante både som indgang til 4E og som ekstra character options for grupper, der allerede spiller editionen.

Brugte Dungeons & Dragons 4th Edition-bøger

Hos Epic Panda kan der løbende dukke brugte Dungeons & Dragons 4th Edition-bøger op. Det kan være core books, Player's Handbooks, Monster Manuals, adventures, settingbøger og andre supplements fra 4E-perioden.

Udvalget skifter, når gamle rollespilssamlinger finder vej til lageret. Hvis du savner Nentir Vale, taktiske battlemaps og powers nok til at gøre character sheetet til en lille værktøjskasse, er det derfor værd at holde øje med kategorien.

Tilmeld vores nyhedsbrevModtag seneste nyt om alt fra tilbud og udsalg til konkurrencer, nye produkter og meget meget mere.

Tilmeld